ゲームのインフレ可
先ほど書きかけた、ゲームのインフレ化です。
ゲームには寿命があります。1年ほどでサービス終了もあれば、
10年以上継続しているゲームもあります。
パズルゲームで言うと、連鎖に応じてダメージを与えるという
類のものが結構多く見られます。開始当初は3倍で強かった。
5年後になって100倍でも弱い。これがインフレ化です。
倍率上がれば敵も強くなる。ゲームが難しくなれば、これから
始めようとする人に大きな壁になるでしょう。
そうなれば新規が減って、古株のみになり徐々に衰退します。
これがインフレ化の招く結末です。