美沙操 (編隊少女)blog

主に編隊少女の日記

ゲームのインフレ可

先ほど書きかけた、ゲームのインフレ化です。

ゲームには寿命があります。1年ほどでサービス終了もあれば、

10年以上継続しているゲームもあります。

パズルゲームで言うと、連鎖に応じてダメージを与えるという

類のものが結構多く見られます。開始当初は3倍で強かった。

5年後になって100倍でも弱い。これがインフレ化です。

倍率上がれば敵も強くなる。ゲームが難しくなれば、これから

始めようとする人に大きな壁になるでしょう。

そうなれば新規が減って、古株のみになり徐々に衰退します。

これがインフレ化の招く結末です。