美沙操 (編隊少女)blog

主に編隊少女の日記

ウマ娘育成中

 こんばんは。パラリンピック開幕しても未だウクライナ情勢は変わらず。

オリンピック閉幕からパラリンピック開幕までの期間だけの騒動かと予想

していましたが、ウクライナの猛反発により今も尚停滞中な状況ですね。

いつもならアメリカが真っ先に介入してくるところが、今回は静観している

のも微妙な感じですね・・大統領が変わるとこうも対応が変わるものなんですね。

ロシアのスポーツが軒並み排除されつつある現在、早く日常を取り戻して

欲しいものだと願います。

 

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現在のウマ娘のチーム編成。徐々に「S」ランク以上が増えつつある現状。

評価が高いウマ娘を育成出来ると言われる、新シナリオ。ウマ娘による

差別化がなくなったとストーリー性が欠けたとの批判の声もあるのも事実。

育成が進むことでジュエルを貰えたりするので、一生貰えないと思った

「S」ランク以上の育成も可能になり、微課金勢までには好評でしょう。

 

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現在自陣唯一の「SS」ランク。気が付けばフレンド枠にまで「UG3」がw

育成情報を見ると、ファイン、キタサンなどガチャ産SSRの完凸が並んで

おり、結構なガチ勢をフォローしていたことに驚き・・w

アグネスデジタルは芝もダートも走れ、距離こそマイル、中距離のみですが

新シナリオは多くのレースに出走するのがメインなので、適正距離多めか

芝、ダート両刀使いがやはり育てやすいですね。

継承で少しでも適正を上げて勝てるレースを増やす事で、どのウマ娘でも

高めの育成が可能だと思われます。

 

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中距離担当のファインモーションは数値が気になって、弱気になった結果、

レース出走数も伸びず、中途半端は育成に・・20レース以上出れば、

どれかの数値は「S」~「SS」くらいまでは到達するでしょう。

序盤はどうしても絆上げメインになってしまう為、そこでの配置の寄り方も

重要になってきます。今回のデッキだと、スピードと根性でアンクル使用が

目的なので、出来るだけそこ以外は練習を踏みたくないが本音。

ですが、スタミナやパワー賢さで、キャラが重なっているとどうしても

踏まざるを得なくなります・・序盤でのその行動が、終盤に練習LVが低い

などの影響がどうしても出てきます・・

 

次の育成予定は、このまま中距離を攻めて、マイルに移行するかもです。

とりあえず現在デッキで変更なく行けるキャラ育成をする予定。

 

期間限定ミッション第二弾はまだ完遂出来ず・・

ダートの新星、長距離トゥインクルスタークライマックス、

が未達成。長距離のラストレースが難しく、かなり狙いを絞って

レース出走が必要になるとか・・

 

ではでは。

 

今週も頑張りましょう!

 

美沙操

流行の根性デッキ

 こんばんは。ロシアの侵攻は様々な分野に飛び火しているようですね。

スポーツ界でも締め出しを決定し、エンターテインメント界でもロシアでの

上映を実施しないなど、完全に反ロシア旋風が巻き起こってます。

ロシア国内からも反対の声が多く上がっている今回のウクライナ侵攻。

一刻も早い終戦を望みたいところですね。

 

ウマ娘の一日無料10連ガチャ。皆様良い結果が出ておられますか?

自分は二日目に、「マンハッタンカフェ」を引いたのみで、それからは

全くいつも通りの沈黙を貫いておりますw ☆2のマチカネタンホイザ

出るだけで少し嬉しく感じたりもしますw

 

さて今回の新シナリオ。根性デッキなるものが人気なようで、試しました。

 

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キタサンブラックがやっと覚醒LV3まで到達したので、試運転。

ファン数がエグいことになっておりますがw 二年目で30万は突破してました。

スキルポイント2000越えも多分自身初。スキルは最後まで取らない主義です。

(ヒントLVが最大の取りたいスキルなど確認出来た時点でタマに獲りますw)

 

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主要数値こそ「S」到達が出来なかったものの、今までで一番平らな育成。

継承でマイルが「A」になったのでマイルのレースも結構出ました。

スキルは計算シュミレーターを使用している為、実際使用しないスキルも

取得しています。

 

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因子は良いものが付きませんでした。総合評価「S」こそ取れたものの、

因子が微妙なのでこれから親として活躍は難しそう・・

 

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デッキはこちら。サクラバクシンオーファインモーション以外は

配布カード。サクラバクシンオーについては、前回イベでチケットと

おはガチャで1枚ずつ引いた、奇跡のカードw

今回の28戦と結構まんべんなくレースに出ました。序盤は絆上げが

メインになるので、3年目が一番レース出場が多く、練習は最終レース

前と、合宿くらいになります。

 

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全く同じデッキで再挑戦した結果がこれ。

初の「S+」評価。使わない差し系スキルが入っているのはスルーでw

根性にデッキの三人が集まった時には、アンクル使用で無理にでも

練習して数値を上げました。

 

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メイン因子こそいまいちでしたが、白因子は無駄に優秀w

前回の「S」評価とは継承元を変えたことも影響しており、

一度目の継承で「金」が出たこともあると思います。

 

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今回はレース全勝と良い結果。もちろん目覚まし時計は使用してますw

レースに出続け、良いアイテムがないと、レースに出て祈る感じですw

合宿以外の数値上げは、アイテムで数値を少しずつ盛る必要もあります。

前回よりは根性にキャラが寄ってくれた結果だと思いますが、

正直今回の配布カード「サトノダイヤモンド」は外すかもしれません・・

スキルも「差し」系ばかりなのでキタサンブラックには必要なし・・

SR完凸の根性カードに変えて再度挑戦したいと思います。

 

ではでは。

 

美沙操

羽ばたきのRUN-UP

 こんばんは。ロシアとウクライナ情勢が心配な現在ではありますが、

今月で2月も終わりです。今年度は夏と冬のオリンピックが一度に開催

された珍しい一年でした。元々、オリンピック閉幕から、パラリンピック

開幕までの間で決着するのでは、と言われていたウクライナ情勢ですが、

近々停戦交渉が行われるようですね。当初の予定とは大分違っている模様。

ウクライナの反抗姿勢が予想より上回っていることで、このまま長引けば

ロシアの経済状況も難しい状況に陥るらしいです。ベラルーシがロシア側に

ついたとの報道もあり落ち着きは程遠いですが、一日も早く国民が平和に

暮らせるようになって欲しいものです。

 

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皆様、ウマ娘のイベント進行は順調でしょうか?

自分は結構順調に進んでいると思います。ポイント貯めのこのイベントは

育成周回の際にポイント獲得出来るシステムになっておりますが、完遂する

為には(100万ポイント)それなりに苦労を強いられます。しかもその割には

案外日数が少なめ・・

通常通りのデッキを使用して周回すると、30周以上の周回を余儀なくされます。

イベントストーリーに登場するウマ娘たちが、育成ウマ娘としても、サポート

カードとしてもボーナスポイントを貰えます。毎回イベントSSRをゲット出来る

このイベントですが、もちろん初めは配布の一枚のみ・・徐々にポイントを

ゲットし、規定ポイント到達で得たカードを重ねSSRの完凸を目指す流れです。

無課金、微課金トレーナーたちは、もちろん全てのカードを持っていません。

ガチャ産SSRの凸なんてもとより、ガチャ産SRの凸ですら数種類状態・・

いくらボーナスポイントを得られると言っても、デッキにRばかりでは、

心許無いですよね・・そこで我が厩舎のデッキがコチラ!

 

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完凸のキタサンこそいるものの、それ以外は全てイベント産。

うち三枚は今回の周年記念以降のもの。今回のイベントやミッションを達成する

ことで、完凸まで行けます。フレンドには今回新実装のサポートカード。

上記組み合わせで、育成ウマ娘のボーナス無しで、+183%。

育成一周で20000ポイント獲得出来る状態だと、×2.83なので56600ポイント!

単純に一周分が3周分少し少ないくらいに該当します。

問題は属性がバラけすぎていること・・練習にキャラが重なっても大きな

数値を得られるのは、スピードとスタミナに2枚重なるのみ・・

今までのアオハル杯だっとこの編成だとキツイでしょう・・

そこで今回の新シナリオ。アオハルに慣れていると、序盤のステの上がらなさ

にはヤキモキしますw 単純に絆メーターを上げるのみの選択行動。

そこで今回の新シナリオが生きています。

 

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まずは結果から。キングヘイローで「S」ランク達成。

各種数値でも「SS+」「S+」とまあまあの高い数値をゲットできました。

ですが、練習は序盤の絆上げ、二年目、三年目の合宿がメイン。

 

今回は出場レースが決められておらず、完全に自由な進行が可能。

規定ターン数までに規定ポイント到達が必要。自分の距離適性に

応じてレースを選んで出場していく仕組み。

一年目が60pt、二年目が300pt、三年目が300pt。

GⅠ1着で100pt貰えるので、300ptの為に最少GⅠ3勝で間に合う。

ところがそれでクリアしても、スキルポイントが全然貰えない・・・

 

今回デッキ編成に関わらず、理事長が要所要所で様々なスキルヒント

をくれます。自分の脚質にあったものが優先されるかは現時点で不明。

要は脚質が「先行」なのに、育っているデッキ編成だと「差し」寄り・・

こういったときに「先行」用スキルヒントをくれたりします。

レースを重ねるごとに、評価され何度かに一度ヒントもらえる模様。

ということはレースの数を可能な限り重ねると沢山スキルが貰える。

 

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ということで出まくりました。40戦は行けるようですが、自分の中では

最高のレース数w レースに出ることでアイテムポイントも貰える為、

それで中盤の育成を補う格好になります。 レース2連戦は当たり前、

中盤以降体力がほぼゼロ状態でしたw アイテムで体力回復系もあるのですが

完全にランダム要素の為、体力無い時は、練習を一切せずレースのみ。

なので序盤の絆上げも間に合わなければ、アイテム使用で上げることになります。

二年目の合宿で、重ねたい友情練習(今回のデッキは、スピードとスタミナ)

を発動する為に、そこまでに絆上げは間に合わせたいところ。

 

合宿時には、増加ステ倍増アイテムと、体力消費二倍のアイテムを使用。

合わせて、失敗しないお守りアイテムも押さえておきたい。

ふえアイテムで再配置が出来ますが、そこもランダム・・w

狙いのとこに重なるかどうかが、運要素・・w

 

皆さまお試しあれ。

 

ではでは。

 

美沙操

新シナリオ

 こんばんは。いつぶりだかの連日投稿w ウマ娘周年イベ開催中ですね。

無料ガチャ2回目の今日は、「マンハッタンカフェ」が引けました。すでに

☆4まで進んでいる彼女ですが、ガチャ産☆3として邁進してほしいところ。

長距離シューズが枯渇している我が厩舎ですが、今回新たに実装☆2のウマ娘

マチカネタンホイザ」もこれまた長距離・・w長距離育成が進んでいない故

の結果なのか。一般的に長距離シューズが一番枯渇するとの各オーナー様の

ご意見もありますが、長距離娘を育成していない自分も要因です。

現在のチーム編成での長距離面子は、「クリスマスビワハヤヒデ」、

マンハッタンカフェ」「正月テイエムオペラオー」です。

テイエムオペラオーについては最大数値に育て上げられると有名で、

指定レースだけでるだけでもファン数が30万は越えます。(全て勝てば)

☆3以下の長距離筆頭と言えば、ゴルシこと「ゴールドシップ」ですね。

新シナリオに慣れたら優先的にゴルシで周回を開始したいと思います。

 

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新シナリオどうですか?アオハルになれていると序盤のステ伸びが少なく、

序盤から中盤にかけてのレースがキツくなってる印象です。アイテム制になり

使用でターンが進まないので、体力回復したり、練習量底上げしたりと色々

手を加えられるのも魅力の一つ。

また理事長から育成デッキとは関係ない様々なスキルを獲得出来る事も相まって

評価点だけの育成は出来るとのこと。現状でUG3まで確認出来ていますね。

チーム戦やチャンミで強いわけではないので、あくまでミッション達成の為、

ですかね・・w

 

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周年に来ると言われていた、特別課金枠w

購入期限が1カ月なのでそこまで先送りに出来ないところが悩みどころ・・

10000円でのジュエル7500個は通常の1.5倍と確かにお得。ジュエル使用期限

もない為、たまに課金する勢は勝っておいても損はないかと思います。

悩むのが上2つですね。一つのみ購入可能な、交換チケ付き1500個。

 

ウマ娘においては、シーズンイベント等も順次開催していますが、

スマホゲーム等によくある、ガチャ祭的なものもなく、全てが常設キャラと

して実装されます。要は期間限定ガチャキャラ、カード的なものはありません。

今回の交換チケで、育成ウマ娘は「メジロドーベル」まで。

サポートカードSSRは「マチカネフクキタル」までですね。

サポートカードの「マチカネフクキタル」は有能で有名ですが、未所持状態で

一枚だけ確保してもそこまで戦力アップに繋がらないところが悲しいところ・・

凸が進んでいるSSRを選びたいところですが、自陣では凸3はパワー属性の

エルコンドルパサー」のみ。「キタサンブラック」の完凸の際に出来た、

副産物・・w 友人SSRや、ファインモーションなどの有能カードは全て

無凸のままなので所詮1凸にしても・・といった現状。

 

育成ウマ娘は、今のところ筆頭は「タマモクロス」です。

また長距離なので枯渇に悩まされるの確定なのですが・・・w

クリスマスオグリや正月テイエムオペラオーメジロドーベル

ファインモーション、水着マルゼンスキーなど主要キャラが揃っている

のでいまのところ一択。大逃げ実装間近の「サイレンススズカ」います。

主要3キャラのうち、スペちゃんこと「スペシャルウィーク」だけ居ない

ので持っておきたいところではあるのですが・・・

 

スペちゃん、ごめん!

 

ではでは。

 

美沙操

ウマ娘一周年

 こんばんは。オリンピックなんだかんだで見てしまいました。

カーリングは長時間で見てると辛いのですが、徐々にルールにも詳しく

なりついつい見入ってしまいましたねw 自分的には、スノーボード

平野選手、スキージャンプの小林選手にとても熱くなりました。

期待されている中で、ちゃんと結果を出せるってのはなかなか出来る事じゃ

ありませんね。素晴らしかったです。

 

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ウマ娘は一周年を迎え、今日より本格的に周年イベが始まりました。

2年目の初イベは周回ポイント回収な、あれ。周回回数を減らすには

ボーナスポイント加算される、ストーリーに絡むキャラを育成、or

編成デッキに入れることですが、誰しもがSSRの完凸カードを揃えては

いないので、カードのレアリティが下がってしまうのは致し方ない・・

無理に無凸のSSRを並べても、育成途中でクリア出来ないなどの弊害も

出てきてしまいますね・・ SRである程度の完凸がいれば良いですが、

無難にRの完凸を2枚くらいまでなら入れます。完凸していても、LVが

最大でない場合が多いと思いますので、自陣のサポートポイント、マニー

と要相談になりますが・・w

 

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周年での実装育成ウマ娘は、「キタサンブラック」でした。

今日から無料10連が毎日引けますが、無料含めて80連でお出迎え。

固有スキルが距離に応じて変化する、新しいスキルで、長距離、中距離

両方でエースを張れるようです。未だ覚醒LV2の状態で足踏み・・

何故「長距離シューズ」だけいつも手持ちがないのでしょうか・・・・w

育成したいのは山々ですが、覚醒LV3になるまでは我慢しますw

 

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アイギスも本日恒例メンテナンス。先週から引き続きのイベント後半へと突入。

現在グループCの投票受付中で、その後決勝が行われます。一位になると次回

ちびキャラ実装されます。人気上位は常連顔ばかりなのが常ですが、前回からの

傾向で新キャラが何体か突出して出てくることもあり得ます。新キャラのちび化は

なかなか協力で手持ちにいないキャラですとお試し使用が出来るので重宝します。

 

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今日実装のクラス「スカウト」の新キャラ。レナータ。(レターナだと思ってた・・)

スカウトは遠距離マス、近接マスどちらにも配置可能ですでにプラチナで実装済み。

基本デバフキャラとして認識されますが、スキル自動発動で、敵の遠距離攻撃

対象外ということもあり、久々にガチャりました。

サブがちょうど天井前でしたので、運よく10連でゲットしたかと思いきや、

メインは80連・・w 久々の爆死でしたw

育て切ったのでメイン編成に組み込んで使用したいと思います。

 

ではでは。

 

美沙操

 

にゃんにゃんにゃん

 こんにちは。更新サボってました・・w申し訳ありませんm(__)m

今日は2022年2月22日。にゃんにゃんにゃんの日らしいですw2022年も

相まって、猫業界界隈ではかなりの盛り上がりとか。最強の2並びは200年後w

猫好きの人にたまらない一日であることでしょう。

 

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ウマ娘、周年カウントダウン中です。本日2/22の20時から公式放送も予定。

CMではマヒカネタンホイザ、ゼンノロブロイが走っていると話題ですね。

周年で二人の育成ウマ娘実装もありそうですが、やはり話題性で言えば、

キタサンブラックの育成ウマ娘実装ではないでしょうか?

同時にサトノダイヤモンドの実装も望まれていますね。

 

さて画像は現在のチーム編成。やっと「S」育成が完成しました。

スキル計算表を利用しているので、いくつか使わないスキル込みですがw

差し「E」で「差しコーナー」など完全に評価重視・・w

只今フェブラリーステークスのチャンピオンズミーティング開催中で、

ダート適正のウマ娘を育成中。昨日初でアグネスデジタルの「S」完成。

本日スマートファルコンの「S」が完成したところ。デッキは共通。

 

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自前SSRキタサンブラックのみと比較的編成難易度低め。

まあ完凸しているので賛否両論ありそうですが・・w

フレンド枠でマチカネフクキタルの正月バージョン使用。イベントでの

スーパーラッキーセブンが取れるかどうかに結構かかってますw

スピード、パワーを「SS+」まで(両方1200は未だ未達成・・)育成し、

スタミナと賢さをどこまであげられるか、といった育成。

失敗率20くらいまでなら、アオハル爆発重なったときなどに強行w

あとは繰り返しの育成周回といったところ。継承で二度とも金出れば

かなり楽になります。

 

周年イベントもどこまで盛り上がるのか見どころ満載ですね。

 

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現在のフェブラリーステークスのチャンミ。上記三体で出走中。

上級のBグループで一応決勝には進めました。脚質も「逃げ」「先行」「差し」

とたまたま分かれているので、誰か勝って欲しい作成ですw

正月ウララを今日中に「S」育成出来れば、ワンチャンあるかもですw

 

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アイギスは明後日メンテナンスですが、先週より人気闘兵の第八回開催中。

使用したスタミナ数に応じて、投票券が得られ、投票すればミッション挑戦券が

得られる仕組み。要はある程度スタミナ消費しろ!というイベントw

合わせて刻水晶復刻も来ていて、自分が未達成のイベントが多いので、そこまで

苦痛ではないです。(今のところw) 

 

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大討伐と同じくこちらも三倍ボタンが搭載されたので、多少サボることは可能w

消費券は同数使用するので、投票券稼ぐために頑張ってスタミナ割りは必要。

挑戦券さえゲット出来れば、最低12回、3倍を周回すればOK。

期間はそこまで長くないので、ちゃんと完走したいと思います。

 

ではでは。

 

美沙操。

車のナンバー

 こんばんは。今日はウマ娘だけで更新しますw アイギスのモチベが

低下中ってわけではないのであしからずw 

 

タイトルにあるとおり、車のナンバーについて少し書きます。

今は希望ナンバーが取れるので、記念日だったり、誕生日だったり、様々な

4桁の数字にされる方が多いと思います。

語呂合わせで多いのが、「11-22」(良い夫婦)ですね。入籍日にも多いこと

からナンバーも必然的に増えているとか。千葉の土地柄と言えば「11-73」、

(良い波)サーフィンが盛んな地方なので良く見かけるナンバーです。

運転中暇なので自分の前方、後方、対向車とナンバーを良く観察するのですが、

「37-76」は確実に富士山でしょうw 「・2-23」も語呂で富士山ですね。

最近知ったのは「77-16」(七色)レインボーナンバーらしいですw

つい気になってしまうナンバーが名前の語呂合わせです。

「・5-10」「・3-10」「・1-10」「31-10」の4種。

後藤さん、佐藤さん、伊藤さん、斉藤さんですねw 「31-10」以外は

誕生日などの日にちの可能性も十分あると思いますが、気になりますw

ちなみに自分は二進数が好きなのでナンバーは「0」「1」の組み合わせ。

毎回同じではなく、その都度変えています。

 

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今日の昼までが期限のイベント。無事完走出来ました。

さすがにイベントキャラ引いといて、完走出来ずは申し訳ない・・w

今回は「おはガチャ」(有償50で毎日1回引けるガチャ)でイベバクシンオー

SSRが二度も引けたので、デッキもボーナスポイント満載で進行。

ただイベントキャラのみで組むと全てがSSRとはいかない手持ちなので

普通に終盤クリア出来ずな状態もあり、如何なものかと思いました・・w

 

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本日から実装の育成ウマ娘。「メジロアルダン」。デッキではSRでスタメン入りの

アルダンです。周年情報が出てない今週にも可愛いキャラをぶっこんで来ましたw

能力的には、中距離AのマイルBと、飽和状態の距離適性。脚質は先行Aで逃げC。

固有スキルは指定なしですが、手持ちの金スキルの為には中距離、先行運用確定。

おはガチャで運良く出てくれれば嬉しいくらいの感想w

 

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サポートカードにはSSRアグネスデジタル、SRアイネスフウジン

アイネスフウジンはSRの賢さ枠としてなかなか優秀かもしれません。

賢さのみのデッキを組む場合、逃げ、先行で中距離~マイルの育成には

なかなかハマるかもしれません。

アグネスデジタルがなかなか難しい性能のようです・・

サポートカードといえば、スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さ。

と5種のカードがあり、ぷらす友人カード。

6枚編成のデッキに5種をぶち込むことはあまりされない現状。

多分一番多いのが、スピードと賢さのみのデッキと、それに1枚友人を入れる。

デジタルがパワーなので、それ以外のタイプをデッキに組み込む事が必要。

もちろん全てのタイプを入れたデッキではどの数値も中途半端な数値まで

しか上がらず、完凸SSRを並べたところで難しいでしょう・・

そこで予想されるのが、パズドラなどに見られる、副属性システム。

キタサンブラックで例えるなら、主属性がスピード、副属性がパワー。

(凸が進むとパワーボーナスが付く為)あくまで主属性はスピードで

副属性で穴を埋めるような組み方をしないと、デジタルを生かす事は

現環境では難しいといった見解のようです・・

 

次のチャンミで大暴れしそうなアグネスデジタル

変態ウマ娘と名高い彼女が周年前にウマ娘の環境を変えそうですねw

 

ではでは。

 

美沙操